Фотожабное тваррчество, которое по тем или иным причинам хочется собрать в одну тему - эту.)

Придворные Интриги |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Придворные Интриги » Эндшпиль » something;
Фотожабное тваррчество, которое по тем или иным причинам хочется собрать в одну тему - эту.)

С форума Eclipse - графика акций. В моем компе они точно заблудятся.
Шаблон рекламы оттуда - мне он нравится больше прочих, так что пусть лежит на полочке.)
Шаблоны рекламы для Академии.
С Восточных Сказок.
На Круэлити - аватар для группы в контакте.
Аватарное - в том числе и самые юные работы. Они имеют свойство исчезать в первую очередь, но без них, какими бы слабыми они не казались теперь, не было бы и того, что есть.)
















Первые шаги в рисунке и живописи. Впервые в жизни взялась за гуашь, акварель - тоже первая работа за первый учебный семестр.
Суровый дядя на постаменте - Сократ. Это первый рисунок человека, до этого были шарики, пирамидки, кастрюлки и глаз и нос Давида - был такой дядечка, что-то он сделал нехорошее художникам, что в учебных заведениях студентам его дают исключительно частями. Кому нос, кому рот, кому губы, кому глазик.
Сократ в процессе создания:
Персонаж: Ами Мицуно/ Сэйлор Меркури
Сделались в подарок, хранить, как обычно, больше негде. Т_Т
Пятиминутный набросок Ятена - в честь Простатака.)
Выполняла заказ. Впервые узнала, как это все-таки нелегко - следовать четко заданным требованиям.))
.. И еще заказ.
.. И еще.
.. Кое-что из работ за этот семестр - уже почти что окончившийся. Лошадка свеженькая, сегодняшняя - и вырисовывать ее гипсовую освежеванную тушку (эта такая специальная модель несчастного животного, призванная показать внутреннее лошадиное строение художникам, чтобы лучше понимать, что и к чему у нее крепится и откуда растет - собственно, только поэтому хвост несчастной заканчивается пучком проволоки Х)), когда от окна уже пахнет летом, очень сложно. -__-
Немного занудства.
Я, пожалуй, не буду ничего говорить про бедных (ре)аниматоров, которые трудятся не покладая карандаша, чтобы оживить героя на экране. Покажу коротко, что такое вообще - процесс "оживления" персонажа.
Предмет - анимация. На эти три дня выходных три задания - нарисовать прыжок кошки и еще двух человечков (один - кидает что-то, другой - прыгает).
На примере кошки: кошка у меня прыгает на 33 страницы кальки. Да-да, один прыжок, то есть, секунда (чуть больше - обычно секунда это ровно 25 кадров) экранного времени = тридцать три рисунка. И выглядит это примерно вот так..

Калька на штифте.
Сначала рисуются так называемые компановки - это основные точки движения персонажа. То есть, первый - кошка готовится к прыжку. Следующий - третий - кошка отталкивается лапами от земли. Пятый - она уже в воздухе (это все, конечно, очень грубо, на самом деле таких "точек движения" гораздо больше, чем подробнее мы их покажем, тем легче фазовщику будет прорисовывать фазы - то есть, непосредственно те промежутки движения, которые должны быть сделаны персонажем, чтобы его движение перешло из первого состояния в следующее, третье.
Чем больше фаз - тем плавнее (или медленнее) движение. Японцы на фазах очень экономят, Дисней (и наша отечественная школа мультипликации, которая, в принципе, у Диснея училась) честно фазует, отсюда такая грация движения диснеевских принцесс.
Основная задача (помимо, конечно, передачи самого движения - не всегда можно вообще сообразить, какая линия в какую переходит, или, как обычно говорят - "фазуется") не потерять объем персонажа (чтобы голова не уменьшилась, чтобы лапы не истончились или, наоборот, не потолстели в процессе прыжка). На студиях (типа Диснея) обычно за одного мультипликационного героя отвечает один аниматор - он знает вверенного ему героя досконально, во всех ракурсах, чувствует его и способен передать свое виденье другим.

Если движения прорисованы правильно, наш рисунок в итоге образует "шлейф" - я снимаю на камеру телефона, и качество соответственное, но шлейф, по-моему, все-таки виден..

Вот как-то так. 
Очень давно тянуло попробовать создать "цивильный" аватар, поработав с реалистичным изображением. Сегодня ночью тяга стала непреодолимой, но единственный плюс в ее реализиции - я успокоилась.))
Внезапно нашла среди набросков голую Минако >__<

Сделалось.^^

Попытка реала.

На Хэловин делалось. И не доделалось.







Какое всё шикарное))
удали потом, не сдержался просто)
И не подумаю. *о* Помимо того, что мне очень приятно это мнение, я давным-давно мечтала о флуде в этом разделе.) Если тут что и удалять, то старые работы.
Если тут что и удалять, то старые работы.
нинини, ничего нельзя удалять) это же история)) и чем больше времени прошло, тем более она ценная) **
и такую красоту хочется носить, а не прятать)) **
ой-ой, а можно же я попру себе аватарки на поносить, можно же, можно? 
Вы здесь » Придворные Интриги » Эндшпиль » something;