[html]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><div style="width: 450px; border: 20px solid #3a1e1b; background-color: 220011;"><div style="width: 450px; height: 20px; background-color: ff0033;"></div>
<img src="http://funkyimg.com/i/UooP.jpg" width="430px">
<center><div style="width: 468px; color: #7d6656; text-align: center; font-family: 'Pacifico'; font-size: 20px; line-height: 110%; letter-spacing: -1px; text-shadow: 1px 1px 0px #000">“Think before you speak. Read before you think.” </div></center>
<div style="width: 430px; text-align: center; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; color: #3a1e1b;"><img src="http://funkyimg.com/i/Uohm.png" original-title=""></div>
<div style="font-family: Century Gothic; width: 410px; font-size: 12px; text-align: justify;"><br>
❖ Устройство Солнечной системы (в дальнейшем - СС).<br><br>
Центр - Солнце. Вокруг него вращаются планеты.<br>
Меркурий, Марс, Юпитер, Венера - это наш Внутренний Круг Планет; Нептун, Уран, Плутон и Сатурн - Внешний Круг Планет - являются частью Лунного Альянса со "столицей" на Луне.<br>
Земля - позиционирует себя как отдельная планета, в Альянс они не входят, но поддерживают тесные экономические отношения с соседкой-Луной.<br>
И, наконец, Немезис - планета, прозванная Скитальцем за отсутствие постоянной орбиты.<br>
Кроме того, у некоторых из планет есть свои спутники (игроки по своему усмотрению могут "использовать" их под нужды планеты, вокруг которой они вращаются - например, расписать, что на Фобосе расположены казармы, а на Ио - ботанический сад невиданной красоты - однако информацию о размерах и названиях стоит брать из википедии или любого другого ресурса, который располагает достоверными данными. Самостоятельно выдумывать планетам спутники запрещено).<br><br>
❖ Подробнее о планетах СС и их жителях<br><br>
На Меркурии - обитает народ, который называет себя наяды. Это дальние родственники ундин с Нептуна, однако, если их родичи восхваляют музу и преуспели в искусстве, то планета наяд славится своими знаниями и обширными библиотеками.<br>
Планету Венера населяет особенная раса, питающаяся эмоциями от самого светлого и сильного чувства - любви. Венерианцев принято называть вейлы. Больше ни у одного народа нет столь чёткого различия между полами, и ни один народ так не отличился искусством любить как венерианцы.<br>
Третья от Солнца планета Земля населена обычными людьми, однако именно здесь появляется самое большое количество одарённых магов. Магия здесь всюду, вся планета пронизана ею, и обладать магическим даром считается скорее нормой, чем благословением светлоликого бога Элиоса. Земля является родиной большого количества артефактов.<br>
Луна - здесь произошло смешение всех народов Солнечной системы, однако основной расой всё же остаётся человеческая. Магический дар есть не у каждого жителя Луны, хотя и владеющие магией жители здесь не такая уж редкость. Также только в этом месте в Солнечной Системе можно встретить таинственных тёмных созданий - юм. Они живут на обратной стороне Луны, лелея мечту захватить власть над целым спутником и уничтожить своих светлых соседей. Позабыта может быть их история, а мирные жители Луны считают юм лишь персонажами обычных страшилок, однако демоны действительно существуют на Тёмной Стороне, и у них своя правда.
Красный Марс населён древней и могущественной расой драконов. Огненная магия у них в крови, марсиане превосходные воины, сильные и бесстрашные, но вместе с силой и храбростью жители этой планеты высоко ценят и духовные ценности. Здесь часто попадаются маги, наделенные провидческим даром.<br>
Самую большую планету Солнечной системы Юпитер населяет народ, который называется дриады. Они очень чтут природу, здесь же находятся самые большие заповедники и оранжереи, где можно встретить даже фауну и флору, завезённую с других планет. Однако не следует воспринимать дриад как безобидных любителей растений. На Юпитере хорошо развито воинское дело. <br>
На Сатурне обитает загадочный народ, который зовётся банши. И никто лучше них не разбирается в вопросах жизни и смерти. Именно здесь лучше всего в Солнечной системе развита медицина. Однако славу банши совсем нельзя назвать светлой. И не последнюю роль в этом сыграла их врождённая мрачная интуиция, способность предчувствовать чужую смерть и крупные войны.<br>
Планету ураганов и торнадо Уран населяют сильфы, в чьих силах управлять воздушной стихией и преодолевать гравитацию по собственному желанию. Однако несмотря на подчиняющиеся им силы сильфы не ветрены и не беспечны. Их планета – главный военный центр Лунного Альянса. “Космическая Спарта”, а местные жители уделяют огромное внимание физическому развитию.<br>
На голубом полном морей и океанов Нептуне проживает раса, которая зовётся ундины. Это очень талантливый и умелый народ, они великолепные творцы и художники, певцы и танцоры, чем славятся на весь Лунный Альянс. Это очень культурно богатая планета, планета-музей, и ундины справедливо гордятся своими достижениями.<br>
Таинственный и тёмный Плутон населяет не менее странные и таинственные создания – сфинксами. О них мало что известно остальным жителям Солнечной Системы, однако слухов об этой расе в Лунном Альянсе ходит немало. Плутон очень закрытая планета, попасть туда может далеко не каждый, однако те, кому удалось там побывать, рассказывают о ней, как о сокровищнице, где собраны уникальные знания, не встречающиеся даже в великих библиотеках Меркурия.
<br><br>
❖ Устройство Кинмоку.<br><br>
Это четыре планеты - Рида, Синнэн, Тиэро и, собственно, планета-столица - Кинмоку.
Наличие планет-спутников, больших астероидов и их использование - на усмотрение игроков, представляющих эту сторону, с одним лишь условием: не противоречить друг другу и, по возможности, согласовывать информацию между собой. Все необходимые данные по устройству системы Кинмоку будут внесены сюда по мере их появления и уточнения.<br><br>
❖ Немезис.<br><br>
Об этом мало кто знает, но те, кто сейчас населяют дальнюю планету Солнечной Системы, находясь в статусе изгоев, на самом деле - древнейшая раса. Это нефилимы - истинные обитатели Луны, столетия назад облюбованной Селеной. Именно из них "богиня Луны" выкачала магию, едва только прибыла в Солнечную Систему. И именно на той магической энергии, что она получила от нефилимов, и был выстроен Лунный Альянс.
Королеве Белой Луны совсем не нужны были свидетели - поэтому большую часть немезийцев она истребила еще тогда. К ее величайшему сожалению, полностью избавиться от них ей не удалось - Нехеления, следящая за Балансом, вступилась за них, и Селена сослала выживших на дальнюю планету, условия жизни на которой были столь сложными, что вселяло в нее некоторую уверенность - нефилимы не выживут и сами.<br>
Быть может, древняя раса правда бы погибла, но Нехеления, которую они до сих пор чтят как богиню, помогла им, чем только могла в виду собственных магических ограничений - она ведь наблюдатель, а не участник в этом мире.<br>
Немезийцы, где магия стала величайшей редкостью, активно развивали науку и технику, пытаясь выжить. И в этом искусстве превзошли другие планеты, которые, находясь под контролем Селены, развивались в куда более тепличных условиях.<br>
Репутация у Немезиса стараниями Белой Королевы чудовищна. Про них говорят, что они завидуют Альянсу, что поклоняются культу темной богини, и что только величайшая доброта Селены, которая просто-таки не способна на убийство разумного существа, сохраняет им жизнь, вынуждая прочие планеты хоть как-то считаться с темными соседями.<br>
Немизис – планета, на которой магическая сила доступна только королевской семье.<br><br>
❖ Уровень развития.<br><br>
Технически - очень низкий (за исключением Немезиса) - нет пороха, нет огнестрельных орудий, тем более нет космолетов и лазерных пушек. Мир развивался магически, и волшебству тут доверяют больше, чем изобретенному колесу - впрочем, считают магию ценным ресурсом и по глупостям не тратят. Аналогию проводить очень сложно, но, если все-таки попытаться, то развитие примерно на уровне века семнадцатого.<br>
<br>
❖ О времени.<br><br>
На всякий случай обговариваем отдельно: играем мы события далекого Серебряного Тысячелетия. <br>Альтернативное виденье прошлого.<br><br>
❖ Языки.<br><br>
... И их отсутствие. На самом деле, язык тут один - Общий. Никакого языкового смешения нет, нет даже представления о том, что когда-то может так произойти.<br>
<br>
❖ Титулы, звания. Иерархия. Общие сведения.<br><br>
На планетах Альянса и Кинмоку высший титул монархов - Король, Королева. В Альянсе матриархат, так что у Королевы прав больше, чем у соправителя, и именно она является руководителем планеты. На Кинмоку ситуация иная - правит там тот, кому досталась магическая сила Хранителя, независимо от пола. <br>
Принц, Принцесса - один из высших титулов представителей аристократии. Этот титул получают королевские дети. Крон-принц или крон-принцесса - это непосредственно наследник престола, то есть, хранитель планеты в будущем.<br>
Герцог/герцогиня - третий титул после короля/королевы. Следом за ним - барон, баронесса. Герцог, в отличие от барона, обладает своими землями, где в праве установить свои законы, отличные от законов Королевской семьи, и вести там управление. Барон же может рассчитывать только на милость королевского двора - он полностью во власти короля, иногда, по усмотрению Королевы/Короля, входит под управление герцога, и следит за порядком там, где ему укажут. Свои земли они имеют только если они перешли по наследству, а ранее были подарены правителем планеты за службу.<br>
При дворе есть так же Советник (обычно несколько, более трех на королевской службе - образуют Совет), он вхож в круг близких Королю и Королеве лиц. Быть Советником очень почетно, хоть Советники чаще всего не имеют никакой собственности, проживая целиком на попечении Королевской Семьи. <br>
Быть фрейлиной при Дворце тоже очень почетно - не стоит думать, что это неблагодарная работа, на которую принимают кого попало. Фрейлины очень близки непосредственно к Королеве, что при матриархате дает им не так уж мало власти и влияния в придворных интригах. Стать фрейлиной не так уж и легко - помимо прекрасного воспитания, родословной и рекомендаций нужно иметь что-то, что выделят претендентку из немаленького списка желающих получить эту должность. И это "что-то" далеко не всегда магия. Фрейлина - это не служанка, несмотря на то, что в ее обязанности входит уход за госпожой. Фрейлина вправе перекинуть любые обязанности на служанку, но перед этим стоит спросить себя - а доверишь ли ты госпожу кому-то другому? И не боишься ли ты потерять расположение Королевы таким образом?<br>
Служанкой при Дворце тоже стать нелегко, но это исключительно "черновая" должность. Уборка, готовка, стирка - не все во дворце делают маги и артефакты, от людей убранство дворца тоже зависит. Но благодарить за уборку служанок не принято - считается, что они должны быть счастливы уже от того, что находятся здесь. Идеальная служанка - та, чье присутствие вообще незаметно.<br>
На Немезисе верховный титул - Император, Императрица. Королевские дети носят титул принца или принцессы, в зависимости от половой принадлежности. Лицо, приближенное к Императору и его детям, носит звание Советника, и формально обладает большим влиянием на государство. По сравнению с титулом "советник", любые аристократические звания - просто комплимент роду или конкретному человеку, каким-то образом заслужившему благодарность Империи. Они дают доступ в высшие круги общества, но наличие власти зависит только от успехов носящего его - в технической сфере или любой другой. Здесь не титулы определяют людей, а только лишь их знания и умения.<br>
Фрейлин на Немезисе нет, есть обслуживающий персонал.<br><br>
❖ Имена.<br><br>
Поскольку официальной информации об именах принцесс планет, кроме как у Серенити, нет, мы разрешили игрокам самостоятельно выдумать персонажу имя. Прочие - нам известны из канона, и тут мы ему следуем.
Имена Старлайтов тоже взяты из оригинального мира госпожи Наоко.<br>
<br>
❖ О фамилиях.<br><br>
Приставки “Коу” у Старлайтов нет.<br>
Известные нам сенши не носят фамилии Айно, Хино, Кино и так далее. <br>
Эндимион никогда не был Мамору Джибо.<br>
Фамилий у персонажей, если только об этом нет специальной пометки в информации, не существует.<br><br>
❖ Sailor-fuku<br><br>
Сейлор-облика у сенши нет. Это им ни к чему - они и так и так Хранительницы своих планет, обладают определенной магией (известной нам по канону), и, чтобы ее использовать, им не нужны никакие артефакты. <br>Магия у них в крови.<br>
Это касается и Старлайтов - они в этом мире всегда мужского пола, перевоплощений не имеют.<br><br>
❖ Знакомства.<br><br>
Жители Солнечной системы и жители системы Кинмоку видели друг друга разве что на картинах. Первая их встреча состоится сейчас на Луне.<br>
Между жителями СС могут быть какие угодно, интересные им для игры, отношения, но обсуждать их стоит уже после принятия в игру. Решать за персонажа, которого в данный момент в игре нет, запрещено - все должно быть по обоюдному согласию.<br>
<br>
❖ Пейринги.<br><br>
Никакие не принудительны, однако, если вы собираетесь разыгрывать однополые отношения - согласуйте это с администрацией. Более чем вероятно, что такой взгляд на канонических персонажей может противоречить общей направленности сюжета - не говоря уже о том, что влечение к своему полу должно иметь веский психологический обоснуй.
<br><br>
</div>
</div>[/html]
[nick]Голос за Кадром[/nick][icon]https://funkyimg.com/i/2SVJT.png[/icon][status]никогда не знаешь, где повезет[/status]